买断模式,也称为买断制或经销制,是一种 游戏销售模式。在这种模式下,玩家只需支付一次费用,就可以永久畅玩后续所有更新的游戏内容,无需支付额外的费用。这种模式将网络游戏当作单机游戏来销售,玩家在购买后拥有游戏的完整访问权限,包括所有未来的更新和扩展内容。
买断模式的主要特点包括:
一次性支付:
玩家在游戏购买时支付一次性费用,获得游戏的永久使用权。
无后续费用:
购买后,玩家无需再支付任何额外费用,包括月费、年费等。
内容更新:
玩家可以永久访问游戏的所有更新内容,包括新的关卡、角色、物品等。
独立运营:
买断制游戏通常由发行商独立运营,不受第三方平台或订阅服务的限制。
买断模式的典型代表包括《Guild Wars》及其续作《Guild Wars 2》,这些游戏在国内尚未开始收费就宣布停止运营,但在欧美市场创造了极高的销量。
这种模式对玩家来说,意味着更高的性价比和更大的自由度,因为他们可以在购买后自由地享受游戏的所有内容,而不受额外费用的限制。然而,对于游戏开发商而言,买断模式可能意味着较低的收入流和较高的市场风险,因为一旦游戏售出,除非有新的内容更新,否则不会有持续的收入来源。